[국가 코드] 나라별 영어 약자(2자리, 3자리, IOC, FIFA)
[국가 코드] 나라별 영어 약자(2자리, 3자리, IOC, FIFA) 세계의 모든 국가들은 각각 고유한 국가 코드를 가지고 있다. 그 중에 널리 알려져 있는 것이, ISO 3166-1, IOC 국가코드, FIFA 국가코드이다.(나라 이름 가나다순 정렬) ※ ISO 3166-1 International Organization for Standardization 3166-1 코드 데이터 처리와 통신 시에 사용할 목적으로 만들어졌으며, 2글자로 된 alpha-2와 3글자로 된 alpha-3이 있으며 alpha-2의 경우, 인터넷 도메인에 사용하기도 한다. ※ FIFA 코드 Fédération Internationale de Football Association 코드 피파(FIFA)가 발급한 3자리의 고유 코드..
2019. 8. 18.
[과일동사 뜻 33개] 과일, 채소 동사/형용사 모음(~하다)
[과일동사 33개] 과일, 채소 동사/형용사 모음(~하다) 과일동사 과일동사란 과일이나 채소 이름 뒤에 '□□하다'를 붙였을 때, 원래의 과일이나 채소의 뜻과 다른 새로운 단어가 만들어지는 경우를 말한다. 비록, 『과일동사』라는 말 자체는 국어사전에 있는 정식 단어가 아니지만, 어떤 과일동사들은 국어사전에도 버젓이 존재하며, 마치 동사와 같은 느낌이 드는 것이 사실이다. 수박하다, 포도하다, 망고하다, 오이하다, 고추하다 등과 같은 흥미로운 과일동사(과일형용사)와 채소동사(채소형용사) 30여 가지의 뜻을 알아보았다. (참고. 과일 이름을 붙인다고 해서 무조건 해당 동사가 존재하는 것은 아니다. 예를 들어, '자두하다' 이런 단어는 없다.) 그러면, 과일동사의 종류에는 어떤 것들이 있을까? 가지하다 1. ..
2019. 8. 17.
[올바른 당구 용어] 일본식 당구 용어 순화
[올바른 당구 용어] 일본식 당구 용어 순화 ■ ㉠ ■ 가락(가라꾸, 가락꾸) → 빈쿠션치기, 뱅크샷 당구대의 쿠션을 먼저 맞춘 후, 제1, 2적구를 맞추는 것 가야시(가오시, 세리, 쎄리다마) → 모아치기 주로 4구 경기에서 제1, 2적구를 치기 편한 포지션으로 모이게 하면서 치는 것 갬빼이(겐뻬이, 편다이) → 편가르기, 복식 두 팀으로 나눠서 시합을 하는 것 겐세이 → 견제, 수비, 디펜스 플레이 상대방이 득점하지 못하도록 견제, 수비를 하는 모든 행위 기리까시(기레까시, 짱꼴라) → 비껴치기 수구로 제1적구를 비스듬하게 깎아 치는 것 기리오시 → 짧게 밀어치기 기리히끼 → 짧게 끌어치기 갸꾸(가꾸, 까꾸, 까꾸히네리) → 역회전 수구의 진행방향에 반대의 회전을 주는 것 ■ ㉡ ■ 나미(나메, 칼다..
2019. 8. 16.
세계의 통화, 환율, 화폐기호, 단위, 영어약자
세계의 통화, 환율, 화폐기호, 단위, 통화코드, 영어약자 세계 주요국들은 어떤 화폐 단위를 사용할까? 우리에게 친숙한 나라 또는 여행 등으로 자주 접하는 나라를 위주로 각 나라에서 쓰이는 통화, 환율, 화폐기호, 화폐단위, ISO 4217(통화코드), 영어로는 어떻게 쓰는지 등에 대해 알아보았다. 각 국가에서는 어떤 돈을 쓰고 있을까? 미국(United States of America) 통화: 달러(혹은 미국달러) 영어: U.S. Dollar 화폐기호: $ 통화코드(ISO 4217): USD 보조화폐단위: 센트(Cent) 1센트(¢) = 0.01달러($) 지폐: 1달러, 2달러, 5달러, 10달러, 20달러, 50달러, 100달러 동전: 1센트, 5센트, 10센트, 25센트, 50센트, 1달러 ※원/달..
2019. 7. 6.
심리효과의 종류, Psychological effects, 심리효과 영어 명칭
심리효과의 종류, Psychological effects, 심리효과 영어 명칭 오늘은 심리효과의 종류, Psychological effects, 심리효과 영어명칭을 간단하게 알아보려고 합니다. 가나다 순으로 배열되어 있습니다. 가확실성 효과 (Pseudocertainty effect - 슈도서튼티 이펙트) 가확실성 효과란, 확실하지 않은 결과를 긍정적인 부분을 강조 함으로써, 확실하다고 믿게 만드는 것이다. 예를 들면, (1) 100% 확률로 10만원을 벌 수 있는 게임과, 80% 확률로 15만원을 벌 수 있는 게임 중 선택하라고 하면 보통 전자를 택하지만, (2) 25% 확률로 10만원을 벌 수 있는 게임과, 20% 확률로 15만원을 벌 수 있는 게임 중 하나를 선택한다면 많은 사람들이 후자를 택하게 ..
2019. 6. 26.