[올바른 당구 용어] 일본식 당구 용어 순화
■ ㉠ ■
가락(가라꾸, 가락꾸) → 빈쿠션치기, 뱅크샷
당구대의 쿠션을 먼저 맞춘 후, 제1, 2적구를 맞추는 것
가야시(가오시, 세리, 쎄리다마) → 모아치기
주로 4구 경기에서 제1, 2적구를 치기 편한 포지션으로 모이게 하면서 치는 것
갬빼이(겐뻬이, 편다이) → 편가르기, 복식
두 팀으로 나눠서 시합을 하는 것
겐세이 → 견제, 수비, 디펜스 플레이
상대방이 득점하지 못하도록 견제, 수비를 하는 모든 행위
기리까시(기레까시, 짱꼴라) → 비껴치기
수구로 제1적구를 비스듬하게 깎아 치는 것
기리오시 → 짧게 밀어치기
기리히끼 → 짧게 끌어치기
갸꾸(가꾸, 까꾸, 까꾸히네리) → 역회전
수구의 진행방향에 반대의 회전을 주는 것
■ ㉡ ■
나미(나메, 칼다마) → 얇게치기, 페더샷
수구로 제1적구를 살짝 맞게 하는 것
나사(라사) → 당구천, 당구지
당구대를 덮고 있는 천
니꾸 → 투터치, 더블히트
한 번의 샷으로 큐팁이 수구를 두 번 이상 치게 되는 경우
■ ㉢ ■
다대(다데) → 세로치기, 길게치기
수구를 회전이 거의 없이 각도만 주고 세로로 길게 치는 방식
다마 → 공, 당구, 볼
※큐볼: 당구에서 수구로 맞춰야하는 공
※수구: 큐로 타격하는 공
※제1적구: 먼저 맞추는 공
※제2적구: 나중에 맞추는 공
다이 → 당구대, 테이블
다이다이 → 단식(1:1)
당구게임에서 1대 1 개인전(단식)을 이르는 말
돗대(돚대, 돛대) → 1개
1점 남았을 때를 이르는 말
딸딸이(와따마시) → 횡단샷, 더블쿠션
서로 마주보는 쿠션으로 수구가 왕복하는 샷
떡 → 붙은 공, 프로즌
두 개 이상의 공이 서로 딱 붙어 있는 상황
똥창 → 구석, 코너, 제로포인트
당구대의 4군데의 구석을 이르는 말
■ ㉣ ■
레지(네지, 니주, 니주마와시, 니주마시) → 대회전, 두번 돌리기, 크게 돌리기
수구가 당구대를 한 바퀴 이상 돌아서 맞추는 기술
리보이스 → 리버스, 역회전 돌리기
수구가 쿠션에 맞고 나온 후, 역회전력을 갖게 하는 샷
■ ㉤ ■
마오시(마와시) → 돌리기, 돌려치기
돌려치는 모든 기술을 총칭하는 말
맛세이(마쎄이) → 찍어치기, 마세
당구 큐를 수직으로 세워 공을 위에서 아래로 치는 타법
무당(무시) → 무회전
회전을 주지 않고 수구의 정 가운데를 치는 타법
■ ㉥ ■
빠킹(빡, 시로, 히로) → 파울, 벌점
보통 4구에서 상대방의 흰공을 맞추는 파울을 하는 경우
빵꾸(구멍) → 원쿠션 뒤돌리기(넣어치기)
수구가 제1적구에 도달하기 전 쿠션을 먼저 치고 1적구와 쿠션의 사이로 지나가는 것
삑사리 → 미스큐
큐로 수구를 제대로 치지 못해서 미끌어지는 경우
■ ㉦ ■
쌍대 → 2개
2점 남았을 때를 이르는 말
■ ㉧ ■
오마오시(오마시, 오마와시) → 앞돌리기, 앞으로 돌리기, 길게돌리기
당구대를 크게 돌려서 치는 기술
오시 → 밀어치기
수구가 제1적구를 맞고 밀고 나가게 하는 타법
우라(우라마오시, 우라마시, 우라마와시) → 뒤돌리기, 뒤로 돌리기
적구의 뒤쪽으로 큐볼을 돌려서 치는 기술
■ ㉨ ■
접시(쪼단쪼, 조단조) → 더블레일, 플레이트샷
반대로 회전을 주어 2개의 쿠션으로 3번의 쿠션을 만드는 샷
조단(쪼단, 쪼당) → 리버스엔드
수구가 마지막 쿠션에서 역회전으로 튀어 오르는 기술
쫑 → 키스
의도적 또는 비의도적으로 공과 공이 부딪히는 것
쫑다마(다마꼬) → 부딪혀치기, 키스샷
키스를 이용해 치는 기술
■ ㉫ ■
투가락 → 투쿠션 걸어치기
수구가 2개의 쿠션을 먼저 치고 난 후, 적구를 걸어 치는 기술
투빵꾸(뒷구멍) → 투쿠션 뒤돌리기(넣어치기)
수구가 제1적구에 도달하기 전에 2개의 쿠션을 치고 1적구와 쿠션의 사이로 지나가는 것
■ ㉭ ■
하꼬(하꾸, 하꼬마와시, 하꾸마시) → 제각돌리기, 옆돌리기
당구대의 짧은 쪽으로 돌려서 치는 기술
황오시(항오시) → 세게 밀어치기, 스네이크 샷
과도한 스핀을 생성하여 2개의 쿠션으로 3번의 쿠션을 만드는 샷
후루쿠(후루꾸, 뽀록, 뽀로꾸) → 럭키샷, 플루크, 재수, 요행
경기 중 의도하지 않은 행운이 발생하여 득점하는 것
히까끼(히깎끼, 싯깎기, 시까끼) → 걸어치기
수구로 쿠션을 먼저 맞춘 후, 제1적구에 걸리게 치는 기술
히끼(씌끼, 시끼) → 끌어치기, 드로우샷
수구가 제1적구를 맞고 뒤로 끌려오게 하는 것
히네루(히네리, 시네루) → 회전, 스피닝
공의 좌측이나 우측을 타격하여 공에 회전을 주는 타법
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